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發表於 2023-12-26 12:40:34 |只看該作者 |倒序瀏覽
还使其能够悬停或允许您唤起它的机制,并且可以正确捕获内部焦点,以便您可以使用它。这些是我脑海中浮现的一些事情,我可以说我会看到很多。 亚伦·皮尔曼:因此,作为一名图形设计师,您显然会与开发团队合作,很多时候,当我们在项目开始时进行线框图和设计时,它们本质上并非不可访问。这似乎并没有真正成为一个问题,直到它进入开发阶段,人们开始采用该设计并将其转化为代码。那么,您如何与开发人员合作,以确保从一开始所做的设计在完成后可供访问。您是否在整个过程中、过程结束时进行审核?比如与开发人员的工作流程是什么? 亚伦·皮尔曼:当然。因此,我认为我们开发团队的工作流程将。

与许多其他组织有些相似。我们在中工作,所以我们在和中工作,我将经历一个发现过程。他们会知道这一点,当设计完全完成时他们不会看到它。 亚伦·皮尔曼:他们将在整个设计过程中看到这一点。我将有机会与他们讨论一下设计的意图。他们可能会参与我所做的一些用户研 Whatsapp 号码列表 究,以及我所做的一些能力测试。所以,希望到那时对他们来说没有什么新鲜事了,我不会在第个小时里发现我们甚至无法做这件事。我仍然需要处理其他设计师必须处理的可访问性之外的所有其他事情,比如这是否可行?有价值吗?这就是我们必须处理的所有事情吗? 亚伦·皮尔曼:特别是关于可访问性,有时我会以特定的方式对设计进行注释,以指示选项卡焦点应。



该放在哪里。在我拥有的幻灯片的最后,有一个来自 ​​ 的设计师整理的很棒的资源。我知道可能有之类的。里面还有一个草图文件,可能还有一个文件。 亚伦·皮尔曼:我不认为,也许只是草图。但它表明您喜欢所有这些不同的方式,您可以注释诸如可访问的名称、选项卡顺序之类的东西,基本上都是一些小对象,您可以将它们放置在设计上以在您经历时指示其中的一些内容。这是一个非常非常好的资源。这一切也都包含在这里。这是一种很好的说法,“这是我的原型的一部分,这是预期的选项卡,请订购它。” 这样您就可以将其作为工件的一部分,作为随之而来的数字文档或注释的一部分。 亚伦·皮尔曼:所以我们做的一件事就是我对我的设计进行了大量注释。从某些事物应有的大小到应有的外观和感觉的十六进制代码或值,一切都应有尽有。但同时,您也可以添加可访问性注释。 亚伦·皮尔曼:然后只是沟通,在。


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